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UI设计的设计原则

来源:东莞天琥教育    时间:2018/9/26 17:29:31

  1.简易性

  界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。

  2.用户语言

  界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。

  3.记忆负担小化

  人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

  4.一致性

  它是每一个界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。

  5.清楚

  在视觉效果上便于理解和使用。

  6.用户的熟悉程度

  用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。

  7.从用户习惯考虑

  想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。

  8.排列

  一个有序的界面能让用户轻松的使用。

  9.安全性

  用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。

  10.灵活性

  简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。

  11.人性化

  率和用户满意度是人性化的体现。应具备级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。

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